Что это за игра
Общий мир, где все игроки находятся одновременно. Вы бьёте орды врагов, собираете снаряжение, уходите в более опасные зоны, вступаете в клан и при желании деретесь с другими людьми.
Есть врата в подземелья, рейтинг кланов, сундуки с легендарными скинами и питомцами.
Открывается в браузере: без установки, на компьютере и на телефоне.
Плюсы
Честное деление добычи. Главное достоинство, и его стоит назвать первым. Опыт и лут делятся между всеми, кто участвовал в бою. Никто не может подбежать в последний момент, добить монстра и забрать награду.
Это снимает главную неприятность открытых миров: вы можете спокойно помогать незнакомым людям, не рискуя тем, что у вас заберут награду. В жанре, где чужие игроки обычно воспринимаются как угроза, это меняет атмосферу целиком.
Живой мир. Вокруг настоящие люди, а не декорации. Кто-то дерётся рядом, кто-то идёт в подземелье, кто-то ищет группу.
Кланы. Если играть вам не с кем, это самый простой способ найти людей. Плюс рейтинг даёт цель на длинную дистанцию.
Нет клиента на десятки гигабайт. Для жанра MMO это редкость, и она заметно снижает порог входа — и для вас, и для друзей, которых вы позовёте.
Ничего не покупается. Из сундуков выпадают скины и питомцы, а снаряжение добывается.
Минусы
Требует регулярности. Главный минус. Открытый мир вознаграждает тех, кто заходит часто. Играя раз в неделю, вы будете отставать от остальных — и это неприятно ощущается.
Сражения между игроками. Для части людей это плюс, для части — причина не играть. Если вы хотите спокойно собирать добычу и не оглядываться, стоит знать заранее.
Нет короткой сессии. Игра не про «зашёл на пятнадцать минут»: пока доберётесь до нужной зоны, пятнадцать минут кончатся.
Меньше контента, чем у клиентских MMO. Огромного мира с десятками континентов здесь нет — это браузерная игра.
Нужен постоянный интернет. Мир живёт на сервере, и без стабильной связи играть неудобно.
Небольшой онлайн. Люди в мире есть, но не толпы.
Кому подойдёт
- Тем, кто любит собирать добычу и искать вещь лучше текущей.
- Тем, кому нравится, что вокруг живые люди.
- Тем, кто готов заходить регулярно — час несколько раз в неделю.
- Тем, кто хочет играть в группе и вступить в клан.
- Тем, у кого слабое железо: жанр MMO обычно требователен, здесь нет.
Кому не подойдёт
- Тем, кто заходит раз в неделю на пятнадцать минут.
- Тем, кто не хочет сталкиваться с другими игроками.
- Тем, кому нужна короткая сессия с понятным началом и концом.
- Тем, кто ищет сюжет и постановку.
- Тем, у кого нестабильный интернет.
Про открытый мир и что это значит
Стоит объяснить, потому что от этого зависит, подойдёт вам игра или нет.
В играх про забеги вы заходите в подземелье, проходите его и выходите — мир между заходами не существует. Здесь карта есть всегда, и другие игроки на ней тоже.
Это даёт ощущение места, куда возвращаешься, а не уровня, который проходишь. Но за это приходится платить регулярностью: мир живёт без вас, и другие в нём растут, пока вы не заходите.
Если вам близка первая часть и не пугает вторая — жанр ваш.
Про сражения с игроками
Отдельная тема, вокруг которой у людей самые разные ожидания.
PvP в игре есть. Для одних это главная причина играть: непредсказуемость живого противника интереснее любых монстров. Для других — то, что портит спокойный сбор добычи.
Практический совет новичку: не ввязывайтесь в первые вечера. Сначала снаряжение и понимание мира, потом конфликты. Игрок в стартовых вещах в PvP не получит ничего, кроме разочарования.
Первое впечатление против настоящего
В открытом мире первый вечер обычно проходит бестолково: вы не знаете, куда идти, бродите наугад, погибаете в зоне не по уровню.
Это не показатель. Игры такого жанра раскрываются не в первый час, а когда вы начинаете понимать карту и находите людей, с которыми ходить.
Честный срок для оценки — неделя игры по часу. Если к концу недели вам хочется заходить снова, игра ваша.
Итог
Хорошая игра для тех, кто готов заходить регулярно и хочет живой мир вокруг, — и не очень для тех, кто ищет что-то на один вечер.
Отдельно стоит отметить честное деление добычи: в открытом мире это меняет отношение к другим игрокам сильнее, чем любая другая механика.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Все игроки в одном мире?
Да, мир общий. Опыт и добыча делятся между всеми, кто участвовал в бою.
Есть ли сражения между игроками?
Да. Новичкам лучше не ввязываться, пока нет снаряжения.
Можно ли играть раз в неделю?
Можно, но вы будете отставать: открытый мир вознаграждает регулярность.
Можно ли купить силу?
Нет, из сундуков выпадают скины и питомцы. Снаряжение добывается в мире.



