Зачем вообще клан
Две причины, и обе практические.
Люди, с которыми можно играть. Главная. Подземелья и сложные зоны рассчитаны на группу: то, что в одиночку не проходится вообще, вчетвером разбирается спокойно.
Цель на длинную дистанцию. Рейтинг кланов даёт причину заходить регулярно и понимать, ради чего вы это делаете. Без такой цели открытый мир быстро превращается в бесцельное хождение.
Вступать не обязательно — игра проходится и соло. Но потолок в одиночку заметно ниже, и об этом лучше знать заранее.
Что даёт группа в бою
Враги делятся. Орды монстров — основа игры, и в одиночку вас регулярно окружают. В группе поток распределяется, и никого не зажимают.
Можно разделить роли. Кто-то живучий принимает удары, кто-то бьёт из-за спины, кто-то работает по толпе.
Добыча делится честно. Важная деталь: опыт и лут получают все, кто участвовал в бою. Никто ничего не забирает у других, поэтому группа выгодна всем сразу, а не только самому сильному.
Последний пункт — то, что делает совместную игру здесь приятной. В играх, где добычу забирает добивший, группа превращается в соревнование внутри команды.
Как найти людей
Вступить в существующий клан. Самый простой путь. Не надо ничего организовывать, вы просто присоединяетесь к тем, кто уже играет.
Позвать знакомых. Здесь у браузерной игры огромное преимущество: человеку не надо ничего скачивать. Отправили ссылку — он открывает её, регистрируется за минуту и уже в мире.
Для сравнения: в обычной MMO позвать друга означает убедить его потратить вечер на скачивание клиента. Именно на этом такие затеи обычно и заканчиваются.
Найти людей в самом мире. Вокруг вас настоящие игроки. Помогать незнакомым безопасно — добыча делится честно, — и из совместного боя нередко получается знакомство.
Как проходить подземелья группой
Соберите разных героев. Главное правило любой совместной игры: не делайте одно и то же одновременно. Группа из одинаковых персонажей работает хуже, чем связка из живучего, наносящего урон и работающего по толпе.
Договоритесь о темпе. Самая частая проблема — один убегает вперёд, остальные не успевают. В подземелье это заканчивается тем, что убежавшего убивают, а группа теряет время.
Держитесь вместе в узких местах. Проход, где враги идут по одному, — ваш друг. Открытая комната, где вас обходят со всех сторон, — нет.
Обсудите добычу заранее. Хотя лут делится честно, спорные вещи всё равно случаются. Договориться до похода проще, чем после.
Если уровни разные
Обычная ситуация, особенно если вы зовёте знакомых.
Ходите туда, где выдержит слабый. Группа всё равно заканчивает там, где погибает самый слабый участник.
Отдавайте ему добычу. Сильным участникам начальные вещи не нужны, а разрыв так сокращается быстрее — и уже через несколько вечеров вы пойдёте дальше все вместе.
Пусть новичок возьмёт живучего героя. Он выдержит ошибки, которых в первые вечера много.
Не проходите за него. Если сильные убивают всё сами, новичок ничему не научится и заскучает.
Голосовая связь
Своего голосового чата в игре нет, и это нормально: любой мессенджер справляется лучше.
В группе голос нужен для координации, а не для тактики. Работают короткие фразы: «подожди, разберу сумку», «меня зажали», «идём налево».
Без голоса группа в открытом мире обычно растягивается: кто-то ушёл вперёд, кто-то остался собирать добычу, и через пять минут вы уже не вместе.
Про сражения с другими игроками
В клане это отдельная тема. PvP в игре есть, и группой в нём участвовать проще, чем в одиночку.
Практический совет новичку тот же: не ввязывайтесь, пока нет снаряжения. Игрок в стартовых вещах не получит от этого ничего, кроме разочарования — даже в группе.
Сначала снаряжение и понимание мира, потом конфликты.
Как не развалить группу
Наблюдение, которое касается любой совместной игры.
Не разбирайте чужие ошибки вслух. Человек и сам видит, что погиб. Группа, где один комментирует игру остальных, разваливается за несколько вечеров независимо от уровня.
Не гонитесь за рейтингом через силу. Если играть стало обязанностью, удовольствие пропадает быстрее, чем растут места в таблице.
Договаривайтесь о времени. В открытом мире, где важна регулярность, гораздо продуктивнее заходить втроём по часу в одни и те же дни, чем каждому поодиночке когда придётся.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Обязательно ли вступать в клан?
Нет, но подземелья и сложные зоны в группе проходятся заметно легче.
Могут ли участники группы забрать мою добычу?
Нет. Опыт и лут делятся между всеми, кто участвовал в бою.
Как позвать знакомого?
Отправить ссылку. Он открывает её, регистрируется за минуту и уже в мире — скачивать ничего не нужно.
Что делать, если у участников разный уровень?
Ходить туда, где выдержит слабый, и отдавать ему добычу — так разрыв сокращается быстрее.



